Самые последние новости об играх на ПК, консолях (PS4, Xbox One, Nintendo Switch), смартфонах (Android, iOS) и других платформах. Свежие новости от разработчиков и издателей компьютерных игр.

5 бесплатных инструментов для создания видеоигр

0 4

За последние пару-тройку десятков лет технологии успели сделать довольно сильный скачок вперед. Плюс к этому, гейминг из редких тусовок по интересам превратился в настоящий мейнстрим. Теперь же каждый второй желает заняться разработкой игр, ведь перспективы такого рода деятельности становятся все более привлекательными с каждым годом. А что самое главное, в наши дни это доступно каждому. Предлагаем взглянуть на 5 бесплатных программ для создания видеоигр.

Construct 3

Construct 3 идеально подойдет тем, кто не разбирается в программировании, и не написал в своей жизни ни строчки кода. Еще один существенный плюс — это возможность экспортировать уже готовый проект в разных форматах, подходящих для различных платформ (HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store и многое другое). Это означает, что переделывать игру под каждую платформу не нужно, всю оптимизацию программа берет на себя. С вас лишь грамотный функционал. Construct 3 распространяется бесплатно, но с ограничениями. Например, в бесплатной версии вам дадут экспортировать только в HTML5. Чтобы получить доступ ко всем фичам программы, придется платить $100 в год.

GameMaker Studio 2

Как и в случае с Construct 3, GameMaker Studio 2 также предлагает вам возможность перетаскивать блоки с ассетами, если вы не умеете программировать. А если умеете — можно писать код самостоятельно, программа вас не ограничивает. GameMaker Studio 2 также предлагает удобный экспорт на различные платформы без необходимости вносить изменения в код уже готовой игры. Среди доступных платформ значатся Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и другие.

GameMaker Studio 2 распространяется бесплатно, но базовая версия довольно сильно ограничивает вас в плане сложности многогранности проектов. К тому же, для экспорта на различные платформы придется доплачивать, и суммы здесь разнятся. Например, чтобы иметь возможность выводить игры для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, вам придется платить по $800 в год за каждую платформу.

Unity

Unity была разработана прежде всего с прицелом на 3D. На данный момент в ней можно создавать как 3D, так и 2D-игры. Несмотря на то, что 2D-фичи были добавлены в Unity довольно давно, в 2013 г., вероятность наткнуться на баги и глитчи во время создания двухмерных игр все еще довольно велика. Все дело в том, что 2D-функционал был внедрен непосредственно в имеющуюся 3D-инфраструктуру. Полностью функционал Unity раскрывается в том случае, если вы умеете кодить. Прикрутить сверху систему блоков, конечно, тоже можно, но она доступна только в качестве дополнительных ассетов.

Но зато каждый элемент игры, создаваемой на базе Unity — это объект, которому могут быть присвоены различные функции и статусы. В каком-то смысле это делает работу с проектом похожей на блоки. Также стоит отметить очень мощную базу ассетов для Unity, которые позволяют расширять функционал программы практически до бесконечности. Базовая версия Unity распространяется бесплатно, и в ней нет никаких ограничений. Пользоваться ей вы можете до того момента, пока выручка от вашей игры не достигнет $100 тыс. в год. Далее придется платить.

Godot Engine

Так же, как и Unity, Godot Engine поддерживает разработку игр в 2D и 3D. Однако, в отличие от своего более именитого конкурента, Godot работает с 2D гораздо лучше. А все потому, что двухмерная система здесь была бережно и внимательно разработана с нуля, а не прикручивалась сверху. Построение сцен в Godot происходит посредством создания, собственно, Сцен. Так и называются элементы в этой программе, из которых состоит игра. Сцены можно объединять для создания более масштабных Сцен, и таким образом вы получаете хорошо организованную и полностью изменяемую систему элементов игры, так что работать в Godot довольно удобно.

Движок также поддерживает систему кодинга при помощи блоков. Но если вдруг вам захочется модифицировать код, вы можете это сделать при помощи встроенного языка, схожего с Python. Godot Engine — единственная в этом списке программа, доступная абсолютно бесплатно. Платить не придется даже тогда, когда ваша игра обретет колоссальный коммерческий успех. Более того, вы также можете скачать исходный код Godot и модифицировать его под свои нужды.

Unreal Engine 4

Из всех перечисленных в этом списке инструментов для создания видеоигр, Unreal Engine 4 считается наиболее профессиональным. Прежде всего по той причине, что на этом движке собирается огромное количество коммерческих проектов. Пожалуй больше, чем на каком-либо другом движке. Он создавался с нуля авторами известной франшизы Unreal, так что родословная у этой программы не просто геймерская, но и обладает культовым статусом. Один из основных плюсов Unreal Engine 4 — удобство работы, ибо авторы программы точно знают, что нужно девелоперам на стадии разработки. Здесь присутствует огромное количество полезных фич, вроде дебагинга в режиме реального времени и моментальных превью ингейм-сцен.

Еще одна фирменная фишка Unreal Engine 4 — это система Blueprints, которая открывает возможности визуального кодинга, без необходимости писать код своими руками. Аналоги подобных систем есть и в других движках, как вы могли заметить, но Unreal Engine 4 славится своей разработкой в этом направлении. Что касается системы монетизации, то она весьма лояльна по отношению к девелоперам. Вам предстоит платить за софт 5% от выручки игры после того, как та сможет приносить вам более $3 тыс за квартал. Иными словами, пока игра не начала зарабатывать — платить за полноценную версию Unreal Engine 4 (и исходный код) не придется.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

два × 4 =